しかし、数え切れないほどのゲームには常に隠されたテクニックがあるので、プレイヤーが探している 7 つの秘密を次に示します。
したがって、これらの秘密のいくつかは簡単に発見できますが、他の秘密はより困難です。
ただし、その一部は隠されたままになっているのが一般的ですが、プレイヤーが探している 7 つの秘密をリストしました。
しかし、今ではプレイヤーが探している 7 つの秘密を知っています。
1. スーパーパンチアウトのマルチプレイヤー!
『スーパーパンチアウト!』は、発売からかなりの年月が経った1994年にスーパーファミコン向けに発売されたゲームです。
多くの人が信じていたこととは反対に、マルチプレイヤーオプションの存在という極めてプライベートな秘密が依然として守られていました。
ボクシング ゲームはシングル プレイヤー戦闘だけだと思っていた人向け。
マルチプレイヤー オプションのロックを解除するには、ちょっとしたコツがあります。タイトル画面で、Y キーと R キーを押しながら最初のコントローラーのスタートを押すと、キャラクター選択画面が表示されます。
この画面が表示されたら、最初のコントローラーで A キーまたはスタート キーを押しながら、B キーと Y キーを押すだけです。
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これにより選択画面のロックが解除され、友達は任意の対戦相手を選択できるようになります。
この秘密はゲームの Nintendo Switch Online バージョンでも機能するため、オリジナルのカートリッジがなくても誰でもこの機能を利用できることは注目に値します。
2. Dishonoredの秘密の扉
ゲームの秘密については、コミュニティによって簡単に発見できるものもありますが、開発者の協力が必要なものもあります。
そして、私たちが不名誉を与えたのは、まさにこの 2 番目のグループです。
2021年にTwitterに投稿されたメッセージの中で、開発者はゲームのステージの1つに秘密を盛り込んでいることを明らかにし、コミュニティはそれが何なのかを突き止めるために多くの調査を行うことになった。
しばらくして、彼らは銀行の階に別の有名な住所を指し示すドアを発見したが、それは遠くからしか見えなかった。
3. サイレントヒル2 ミニマップ
『サイレント ヒル 2』をプレイした人なら誰でも、ゲームにミニマップがなかったため、ゲームのレベルを進めるのが少々大変だったことを覚えているでしょう。
しかし、当時多くの人が知らなかったのは、それがゲーム内でアクセスできるリソースだということだった。
ミニマップを有効にするには、ゲーム設定に移動し、「コマンド」→「コントロール」の順に進み、デフォルトの使用を「タイプ 2」に設定する必要があります。
完了したら、このメニューのメイン領域 (コマンド オプションが表示される場所) に戻り、L2、Start、Square、L3 ボタンを押し続けます。
それでも問題が解決しない場合は、設定に戻り、ボタンをもう一度押して終了し、ナビゲーションを表示します。
したがって、コードはゲームのすべてのエンディングを完了した後にのみ有効になります。
4. サウスパークの秘密のエリア
サウスパークは PC、Nintendo 64、PlayStation 向けにリリースされ、フェーズ 3 ではゲームの長らく延期されていた秘密の 1 つが明らかにされました。
レベル 3 のある時点で、いくつかの箱の近くの壁に暗い領域が見えるでしょう。
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これらの箱に登り、壁の正しい場所までジャンプすると、何かが開く音が聞こえ、もう一度それに触れると、運が良ければ物がいっぱいの部屋に入ることができます。
5. 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』の秘密の部屋
秘密のエリアについて話しているので、しばらく隠されていて、Chris Houlihan として知られるプレイヤーのクールなイースターエッグが含まれている別のエリアを見てみましょう。
クリスは 1990 年に Nintendo Power 誌が開催したコンテストで優勝し、そのイベントの優勝者の名前は将来のマリオハウス ゲームに追加されました。
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』の発売から8年後、プレイヤーたちはゲームに秘密の部屋があり、その中央にプレイヤーの名前が刻まれた銘板があることを発見した。
なお、ゲームボーイアドバンス版とバーチャルコンソール版ではこの部屋は存在しますが、コンテスト優勝者については記載されていません。
6. ローレンさんおめでとうございます
さて、これは他の人にとっては秘密のようなものですが、ローレンは幸せだったに違いありません。
Halo 3 では、カレンダーが 12 月 25 日で、ゲームのロード中に両方のアナログ スティックを押すと、ゲーム内の秘密のメッセージを有効にするオプションがあります。
これにより、ゲームは指輪と、開発者のアドリアン・ペレスが妻に敬意を表してゲームに追加したメッセージを含む新しい画面をロードします。
7. イースターエッグの父
最後に、ゲーム秘密リストの最後を、間違いなくゲーム界初のイースターエッグである Atari の Adventure の秘密の部屋で締めくくりたいと思います。
アタリはゲーム制作の過程で開発者を認知することを許可しなかったが、ランドン・M・ダイアーはゲーム内の秘密の部屋に自分の名前を載せることでこれを回避した。